HUNTER's LOG
MHFサイトにあった「普段使わない武器」アンケートの結果。
1位 狩猟笛 20%
2位 ランス 17%
3位 ヘビィボウガン 9%
4位 ガンランス 9%
5位 太刀 8%
なんとびっくりのランス2位。
じだいーはーまーわーるー。
でも現段階でも(P2ですが)従来種相手にはもっとも安定して使えるのがランスだと思うんですがね。
む、こういうの見るとランスを取り上げたくなってきますね(笑)。
080206 シュガシュガさん
[ 名前 ] シュガシュガ
[ Link ] 村に帰って、机について
[ 件名 ] 剣の舞
[ 本文 ]
こんにちわ、お世話になってますシュガシュガです。
お仕事お忙しいんだろーなー、なんてノンキにしてたら風邪を引かれてたんですね;
風邪は治りかけが大切だとよく言います。お体に気をつけて、狩りに出てくださいね(勧めるんかいっ)
さて双剣乱舞無しでの狩りということで、非常に楽しみにしております。
というのも、MHFの初期〜9月くらいまで在籍しておりましたせいか、狩りに出れば乱舞、双剣=乱舞という図式に鳥肌が立つほど嫌気が差していたもので。
それは何かちがうだろう、と。
しかしログさんは元々はP1stのジゴローさんでは双剣使いだったとか。
これは楽しみにせざるを得ない(笑。
「双剣使い」の扱う双剣は文字通り、剣が舞います。
思わず狩りの手を止めてしまうほどに。
私自身はあまり双剣を使わないため(人が使うのを見るのは好き)、双剣の本来の使い方、そして可能性をしかと見届けさせてもらいます!
それではお体に気をつけて。
これで失礼します。
HUNTER's LOG
シュガシュガさんこんにちはー。
あははは、あの書き方だとあの時点でビッケがチャレンジをはじめたように見えちゃいますね(いや、中の人がそう書いてんですが)。その辺りはちょっと演出入ってまして、その「取り組み」の実際のスタート時点は遥か以前に遡ったりするのです。
あのコーナーは各武器に託してビッケがこれまでやってきた(というかやっている)あれやこれやをちりばめていきたい、という感じなんです。
双剣もP1セカンド(ややこしい)のカエちんの中盤くらいまでは乱舞主体でしたが、dosで「超絶カイザー様」が絶頂なるのを見て非・乱舞へと移行していってます。だから本当はビッケは当初から非・乱舞双剣使いなんですね。
で、そういったこれまでの考えと、P2での新武器との出会いで(いえ、P2新武器には限りませんが)、うお、こいつ(双影剣)は非乱舞で使えと言っている!という思い込み(笑)とを重ねて1コラムにまとめちゃってるわけです。
あのコーナーはP1サイトの武器一覧に相当するヤツなのでして10や20で終わるもんでもないので、すべての後日談、というのはないかもしれません。ま、でもP2Gでは近接記事を増量していく気満々ではあるので、自然と「ビッケの武器庫」に書かれたことの面影は表れていくことと思います。
あ、ところでじゃあ最初に「乱舞無しで…」と言ってきたP1双剣がなんだかわかります?
HUNTER's LOG
おおーっとのお便りの3連星(違。
むらむらさん・むらむらさん(笑)・Sasamingさんです。
枕は無しでビシバシ行きましょう。
080205 むらむらさん
[ 名前 ] むらむら
[ 件名 ] 連投してみました。
[ 本文 ]
LOGさん、「ヨーイドンで大脱線」読ませますね〜。大いに共感しました。
スキル耳栓や狂走薬の効果(付随しての常時鬼人化・ハンマー溜め)には私も違和感ありました。私、ガンはもちろんハンマーも使うのでGやP1からスキル耳栓は攻略上、重宝していました。ブロス類の脅威の咆哮攻撃が、無効化され咆哮モーションが100%隙になってしまうのは気持ちのいい反面、面白味に欠けてしまいますよね。
それ故、Dos、P2で追加されたヘビーのシールド改造を大歓迎したのは言うまでもありません。
Fでは耳栓の仕様が変更され、咆哮大の硬直時間を「短く」する効果がついたみたいですね。Fは外野なので是非P2Gにも実装されていて欲しいなぁ。実はライトの速射より期待してます^^;
MHは、巨大モンスターの狩猟という大嘘をハンターとモンスターの演技と多種の設定の集積によって成り立たせています。嘘にも関わらずプレイヤーを惹きつけるのは、MHの演技の部分、キャラクターモーションの出来が他のゲームと比べて格別いいからのように思われます、決して派手な方ではないですが。拡散弾の反動大は一騎当千の爽快感は無くとも説得力はピカイチです(笑)。武器の強化やスキルに一喜一憂するのも楽しいですが、モンスターとハンターの名演技を楽しみたいところです。
…つまり、「モノブロうるせ〜!」モーションもたまには愛でてみよう!と言いたいw
でもマオウの咆哮被弾は御免被りたいむらむらでした。
HUNTER's LOG
むらむらさん再度のこんにちはですー(笑)。
おお!MHFには硬直短縮実装されてたですか!以前あちこちで主張して回ってたときはまだだったはずですから、意外とこの意見はマイナでもなかったのかもですね。ビッケなんか未だに高耳−グラとかでヘビィしまっちゃいますもんね(TT)。
そうそう、そうなんですよ。狩りというのはハンターとゲームの間に「立ち表れる」ものであって(これはいずれ書きます)、単純に提供されるエンターテイメントではつまんないわけです。いや、昨今は一方的に提供してくれないとダメ、という方も多いそうですから、現行のシステムを否定はしませんが、もうちょっと「△」を追加してくれたら良いです、ハイ。
モンハンには大本の部分で「経験を提供する」のではなく、経験する「場を提供する」という思想が濃厚にある。ご指摘のアクションの所作にしても、ゲーム内のキャラクタの経験をモニタを通して追っかける、というのじゃなくて、ダイレクトに「ハンター」であるプレイヤ自身に響くように、という作りなんだと思うのです。
シリーズを経るにつれ、その「濃さ」は薄まってきてますが、薄まってるからこそそれが「あった」ことが見えてきた、というのもあります。
今だからこそ、その「場を形成していく」ハンター側の能動性が必要とされているのでしょう。
もっとも、確かにネコ救急車確定の咆哮を前にしたときの絶望感を毎日経験したくはないですが(笑)。
080205 むらむらさん
[ 名前 ] むらむら
[ 件名 ] お久しぶりです。
[ 本文 ]
なんとかアカムボーン、到達しました。
LOGさんの記事で感嘆したことは、拡散や貫通の射撃技術ではくて、(それも大いに参考にしましたが)40-50分の長丁場を連戦したという点です。私は一日に挑戦一回を決めていました。クエストの成否に関わらず消耗感ありましたから…。
それにしても、ボーンの「ピューン☆ピューン☆」という射撃音を聞くと難クエ失敗続きでも「まだ、もう一歩いけるんじゃないか!?」と思うのは、なんなんでしょうね(笑)楽しいばかりです。
最近、P2が出来ない状況が続いたので少々達成までかかってしまいましたが、アカムボーン達成の報告でした。
…実はここからが本題。お気に入りマイセット「戦車姉さん」を晒してみる!
弩 イーターorモノキャス(シールド仕様)
頭 ギルドガードピアス蒼
胴 コンガUレジスト
腕 コンガUガード
腰 グラビドコート
脚 ガブラススーツフット
(髪色は肌色・装備色との兼ね合いで適当に)
彼女(MURAMURA)もビッケさんと同じく女性なので試着してもらえると嬉しいです。普段のビッケさんの装備も教えてもらえると、さらに嬉しいな〜なんて。
(*´ェ`*)ポッ
HUNTER's LOG
むらむらさんこんにちはー。おめでとうございました!そしてお疲れさまでした!
もっとも最初のお便りの時点で半ば突破されてるようなものでしたので、時間の問題とは思ってましたが。
あの1戦がなんか導火線になっちゃったようで、あちらでこちらでハンター魂に火がついちゃう方出現でしたよ。もしそれでその方々に不都合があったら、それは中の人のせいじゃなくてむらむらさんのせいであることをまず強調したい(笑)。
あはは、中の人があの密度で連戦できたのはお正月休みであったのがまず第一ですよ。一日アカム7戦を仕事しながらはでき…なくもなさそうなところがあたしのまずいとこですが(苦笑)。でも、確かにその「失敗続きの連戦」をやった(できた)ことそのものが最大の収穫ではありました
ボーンシューターは良くアルバ改と比較されますが、中の人はどちらかというとアルバレスト寄りのヘビィだと認識しています。P2開発陣にはヘビィの「根っこ」を確定したい、という思いがあったんじゃあないですかね。「ボーンシューターなら」という感覚は「この開発陣なら」という感覚に重なる部分があると思います。P2はヌル設定だの厨武器満載だのといわれますし、実際そういった若向けの部分が作り込まれているのですが、舞台袖の地味な武器たちが結構しっかり設定されている、という点が見過ごされがちです。「これで行けるのか!」という驚きの提供をおざなりにしない、というのはMHPチームの中にきちんとあるように思います。
さて、本題ですか(笑)。
まーさーに「戦車姉さん」(今撮影環境がないですが…明日載っけてみましょうか)。これは「声」が似合ってないと大変なことになりそうな…(笑)。ビッケは「てーい」ですからねぇ。
そもそもビッケは「ポッケ村の娘」というのが基本イメージなので、マフモフ着てんのが一番似合うでしょうな。普段もガレオスセットとかバトルセットとか、まあ地味なもんです。ただ、ちょっと一口では言えない傾向がありまして…この辺りはこの後出てくる「ビッケの武器庫」シリーズをお待ちください(笑)。
08005 Sasamingさん
[ 名前 ] Sasaming
[ Link ] Dragon Jet Storm
[ 件名 ] 勝手ながら。
[ 本文 ]
初めまして。
私Sasaming(ささみん)と申します。
自分もMHを主題にしたブログを書いておりまして、勝手ながらリンクに加えさせていただきました。
リンクフリーとのことでしたがご報告までに。
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『モンスターハンター論武器について』、非常に興味深く読ませていただきました。
自分にとっての相棒は…なんなのでしょうかね。
それが見つかるまでMHをやり続けたいです。
HUNTER's LOG
Sasamingさんはじめまして。わざわざのご報告ありがとうございます。
って!どちらの方ですかー(笑)、と思いますればラームさんのところでお名前発見!とーつーげーきー!
うおぅ、Sasamingさん猛者ですね?ええ、猛者ですとも。いえ、アバター画像のことでなくて(笑)。
上位古龍マジでやってますなー、中の人は半ば投げっ放し気味ですが。思いますに、上位古龍の魅力を引き出すには武器の使いこなしに特化したことをやるしかねー、とは思っていたのですが、まさにそれですね。
と、言いますか何となくアーチャーになったJ.Jさんみたいなー(勝手に失礼)、と思ったらリンクされてますね(笑)。
特に「感覚のオーバーホール」に見られるような方向性は以外と見過ごされてる点なので、どこかでガチッとやりたいところです。アスリートが基本メニューをこなすのは当たり前なのに、ハンターはそれをしませんよね。トップランカーのボクサーだってシットアップにプッシュアップをするわけで、ハンターにだってハンターの腕立て伏せ、みたいなのはあるべきなのです。
さて、うちの武器論をご紹介していただいてありがとうございます。やはりああいうのは「たかがゲームなのに…」という感想が多いのだろうと思いますので、注目していただけると感激です。旧サイトの方にはあの後の展開もありますので、未見でしたらぜひ(ていうか早く移植汁)。
・ハンターの世界
・明日へ架ける橋(習作)
・明日へ架ける橋(習作-2)
少々物議を醸し出した問題作もありますが(笑)、「武器について」がどのような背景(中の人のモンハン観)において書かれたのかが浮かびますかと。
いやいや、ポタハンターというと新作が出て3ヶ月もすると皆さんどっか行っちゃわれるので、こうして狩り続けている同士がいるとわかるのはうれしい限りです。P2Gも間近ですので、SasamingさんのGクラスでのご活躍を楽しみにさせていただきますね。
あ、そうだ。
>それが見つかるまでMHをやり続けたいです。
いえいえ、それが見つかって「から」ですよ(笑)。
HUNTER's LOG
いやー、週末はいきなり熱出てたりしまして、せっかく仕事の山場を越えたのにもー!もー!みたいな感じでしたが、皆様もご健康に気を付けて。
そんな感じで復活のHUNTER's LOGなんですが、サキムラさんお返事遅くなっちゃってごめんなさいー。
080204 サキムラさん
[ 名前 ] サキムラ
[ 件名 ] えっ?もう二月?
[ 本文 ]
どうも、一月三十二日が欲しいサキムラです。
ずっとテトリス遊んでいてあまりP2やってないのですが、今日は結構やってまして、一つ発見が。
拡散2,3とタル爆G二十三あてればあそらくルーツ討伐可能です。
あ、動画見ただけですが(爆)
条件は、ボマーつけて、拡散2,3が撃てるボウガンで錬金術が使えること。
というわけで、実際にやってみたところ、タル爆4つ外す大誤算(爆)保険で持ち込んだ通常と貫通で倒しました。
落雷が原因で二死したものの、二十五分針であっさり討伐……
ルーツってこんな弱かったっけ?
まぁ、楽なだけなのであまり使いませんが。(ちなみに、装鎮up、反動1、ボマーでいきました)
ちなみに何故ルーツを頑張ったかというと、ミラアンセスブレイドが欲しいからです。
テオの宝玉@1ですし、天上天下も角@1つ。
でもまだやることは沢山。
ペイル黒龍とかルーカイコン黒龍とか黒嵐でラオとか。古龍ばっかじゃん。
剣聖?聞こえない聞こえない(笑)
では、また何れ。
HUNTER's LOG
サキムラさんこんにちはー。
あー、祖龍。中の人祖龍まるっきりノータッチなんですが、うちのひめちゃん再起動と同時にわめいたのが「そりゅーけんほしいっ!」ですんで、そのうちやらざるを得ないですねぇ…(遠い目)。
もー、ハ☆キュンでとっととやっちゃいたいとこですが、ラームさんとか見てるとガチもアツそうだしなー。全体落雷は安全地帯が確定してましたね。おそらくそこと脚裏に落雷する点を押さえたら紅龍と同じにいけそうですが。はてさて。
あ、ハンマー祖龍はうちからリンクさせていただいている「モンスターハンマー」様で動画がありますよ。dos前半期のもので、落雷ポイントとか違いますが、ハンマーの立ち回りはもう完成されちゃってますな。ほかにも非常に堅実な立ち回りのものがたくさん掲載されてますので(なんせ裸か火事場ですから)、昨今の怯み前提のハンマーとはまた違った技がご覧頂けますかと。
しかしホーギョクは出ないととことん出ませんよね。
テオの宝玉とかはぎ取り×2の報酬×2とかで、あたし死ぬのかしら、と思ったときもありましたが、クシャルがまー出ねーのナンのって。確率1/20討伐な勢いで、未だにクシャル武器がコンプできないんですが。
でもサキムラさん結構いろいろな武器使われますのになんで剣聖スキップなんです?
訓練所はちょっと苦手な組み合わせでも20分くらいかけるつもりでちまちまつついてれば大概いけちゃいますから、手を出したらすぐな気もしますが(量が多いか)。